Interaktive virtuelle 3D-Welten – Begleitendes Material

Vorlesung – Grundlagen

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Vorlesung vom 5. 11. „Einführung: Grundlegende Begriffe“

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Vorlesung vom 12. 11. „Interaktives System, Eingabegeräte, Ausgabegeräte“

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Vorlesung vom 19. 11. „Objekte, Benutzerelement und virtuelle Kamera“

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Vorlesung vom 26. 11. „Mehrbenutzeraspekte“

  123 KB

Vorlesung – praktische Aspekte

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Vorlesung vom 7. + 10. 1. „Grundlagen für den Designer“

  1,9 MB

Material zu den praktischen Übungen mit der Shark™-3D-Engine

 

Letzte Änderung: Dienstag, 20. Januar 2004 07:54:47